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关卡流
时间 2021-01-22
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UE4
unreal enging 4
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永久关卡一般保留中转Mesh或物件。 创建加载关卡: 1.将场景中要独立出来的部分选中。 2.打开Windows - Levels面板,下拉菜单选中Create New With Selected Actors创建子关卡。 自动加载关卡: 1.在场景中添加Level Streaming Volume。 2.将不同的Level Streaming Volume分别包裹住相应的Levels中包含的物件
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