关卡重载

最近在写一个打完一关加载下一关的方法,在这跟大家分享一下,如果用的到很开心,用不到就当没看到好吧 首先,我们需要在关卡打开的时候判断我们打了多少关,如果我们用的是联网存的关卡就需要调用数据库里面打了多少关;因为楼主用的是本地保存所以调用本地的数据 这边的话是需要先判断一下是否打的第一关,然后在写的时候楼主发现判不判断都一样;因为在调用的方法里面楼主已经判断过了  if (PlayerPrefs.G
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