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关卡设计
时间 2020-06-29
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序 1 什么是关卡(level) 游戏玩法下的一种体验web 什么是红白机 2 关卡四要素 2.1目标 终点 boss 目标:须要达成的任务,追求的点 2.2规则 完成目标的方法,法则框架 2.3障碍 2.4能力 玩家经过障碍的方法编辑器 基本能力 特殊能力 擅长编辑器svg 3 关卡的核心乐趣 障碍->能力-> 失败或成功设计 关卡设计的目标: 持续为玩家提供新的游戏乐趣xml 关卡策划的角色:
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