UE4 资源加载与资源缓存

       前一段时间其实就做完了这个资源预加载的功能,仅仅是根据以往的经验完成的这项功能。最近稍微有一点时间,就把UE4资源加载和缓存的整体流程进行了分析,这样可以对整个UE4资源管理流程有更深入的了解,同时也让想了解这部分的小伙伴们节省些时间。          一、资源定义        1、想了解整个资源加载和缓存流程,首先就要了解UE4对资源是如何定义的。在文件夹中对应uasset,在
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