Steam游戏上线初期的总结与思考

咱们的PixArk(方块方舟)先行版上线了有一个多月的时间,眼看着好评从80%多降到了65%(恩,稳定住了),内心一阵阵痛楚。不过,项目确实存在各类问题,也就必须坦然面对玩家的指责。web 对于steam这样一个平台,玩家的口碑确实很是重要,你若是对本身游戏的品质颇有信心,那么在steam上发行就是一个好的开始,不过,这离游戏成功还很是遥远。这里就游戏上线初期可能遇到的问题作一些总结,供你们参考。
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