本文是 重温基础 系列文章的第五篇。
今日感觉:家的意义。javascript
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本章节复习的是JS中的表达式和运算符,用好这些能够大大提升开发效率。
**因为思否的markdown编辑器中,用表格编辑的时候,若含有"||
"或者"|
"会出错,因此我这里有几张用截图咯。 前端
一些基础:JavaScript中运算符有一元、二元和三元(条件)运算符,常见写法:java
// 操做数 + 运算符 + 操做数 1 + 2 ; // 运算符 + 操做数 x ++; // 操做数 + 运算符 ++ x;
本文将介绍一下几类运算符:git
最简单的赋值运算符是 =
,它将右边操做数的值赋值给左边的操做数,如 a = b
。
另外常见的复合赋值运算符有以下:
|名称|简写的操做符|含义|
|---|---|---|
|赋值| x = y
| x = y
|
|加法赋值| x += y
| x = x + y
|
|减法赋值| x -= y
| x = x - y
|
|乘法赋值| x *= y
| x = x * y
|
|除法赋值| x /= y
| x = x / y
|
|求余赋值| x %= y
| x = x % y
|
|求幂赋值| x **= y
| x = x ** y
|
|左移位赋值| x <<= y
| x = x << y
|
|右移位赋值| x >>= y
| x = x >> y
|
|无符号右移位赋值| x >>>= y
| x = x >>> y
|
|按位与赋值| x &= y
| x = x & y
|
|按位异或赋值| x ^= y
| x = x ^ y
|
|按位或赋值| x |= y
| x = x | y
|github
另外在ES6中,新增一类解构赋值:segmentfault
let a = ['aa', 'bb', 'cc']; // 不使用解构赋值 let a1 = a[0]; let a2 = a[1]; // 使用解构赋值 let [a1, a2] = a;
经过比较两个比较对象来返回一个是否为真的布尔值,当两个比较的对象不是相同类型,JavaScript会尝试将两个比较对象转换成相同类型进行比较:数组
let a = 10; let b = '12'; a > b; // false
经常使用的比较运算符有:
|名称|描述|返回true的示例|
|---|---|---|
|等于 ==
| 操做符两边数据相等 | 3 == '3'
|
|不等于 !==
| 操做符两边数据不相等 | 3 != '4'
|
|全等 ===
| 操做符两边数据相等且类型相同 | 3 === 3
|
|不全等 !==
| 操做符两边数据不相等或类型不相同 | 3 !== '3'
|
|大于 >
| 判断操做符左边大于右边 | 3 > 2
|
|大于等于 >=
| 判断操做符左边大于或等于右边 | 3 >= 2
|
|小于 <
| 判断操做符左边小于右边 | 3 < 4
|
|小于等于 <=
| 判断操做符左边小于或等于右边 | 3 <= 4
|微信
注意: =>
不是运算符,而是ES6中新增的箭头函数的标记符号。markdown
除了标准的加减乘除这些基本运算符,JavaScript还提供一些新的算数运算符:
名称 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
求余 % |
返回相除以后的余数 | 11 % 5 返回 1 |
自增 ++ |
++N 返回加一之后的值,N++ 返回原数值而后加一 |
++3 返回4,3++ 返回3 |
自减 -- |
--N 返回减一之后的值,N-- 返回原数值而后减一 |
--3 返回2,3-- 返回3 |
一元负值符 - |
返回操做数的负数,若不是Number 则试图转换为Number 再取负值 |
-'-2' 返回2 ;-2 返回2 |
一元正值符 + |
若操做数不是Number 类型则试图转换为Number |
+'-2' 返回-2 ;+'2' 返回2 |
指数运算符 ** |
计算底数a 的指数n 次方 |
2 ** 3 返回 8 |
位运算符是在数字底层(即表示数字的 32 个数位)进行操做的。
复习数字32位数的表示
示例解释:
1的二进制表示为 0 0 0 0 0 0 1
3的二进制表示为 0 0 0 0 0 1 1
&
1 & 3 ; // 1 1 | 3 ; // 3 1 ^ 3 ; // 2 ~1 ; // -2 1>>1 ; // 0
function hexToRGB(hex){ let h = hex.replace('#','0x'), r = h >> 16, g = h >> 8 & 0xff, b = h & 0xff; return `rgb(${r},${g},${b})` } hexToRGB('#eeddff'); // "rgb(238,221,255)"
function RGBToHex(rgb){ let r = rgb.split(/[^\d]+/), c = r[1]<<16 | r[2]<<8 | r[3]; return `#${c.toString(16)}`; } RGBToHex('rgb(238,221,255)'); // "#eeddff"
经常使用来处理布尔值,可是当处理非布尔值的时候,每每返回非布尔值:
注意: 能被转成false
的值有null
,0
,NaN
,空字符串""
和undefined
。
几个示例:
let a1 = true && true; // true let a2 = true && false; // false let a3 = false && true; // false let a4 = false && false; // false let a5 = false && "leo"; // false let a6 = true && "leo"; // "leo" let a7 = "leo" && "robin";// "robin" let b1 = true || true; // true let b2 = true || false; // true let b3 = false || true; // true let b4 = false || false; // false let b5 = false || "leo"; // "leo" let b6 = true || "leo"; // true let b7 = "leo" || "robin";// "leo" let c1 = !true; // false let c2 = !false; // true let c3 = !"leo"; // false
经常还使用短路求值:
false && anything ; // 被短路求值为false true || anything ; // 被短路求值为true
在拼接字符串中,由 +
来链接两个字符串:
let a = 'leo ' + 'cute~'; // 'leo cute~' let b = 'ha'; a += b; // "leo cute~ha"
可使用三个操做数的运算符,运算结果为根据给定条件在两个值中取一个:
// 当条件为真 则取 值1 ,不然取 值2 // 条件 ? 值1 : 值2 let a = 10; let b = a > 5 ? 'yes' : 'no'; // 'yes'
对两个操做数求值而且返回最终操做数的值,一般用于for
循环中,在每次循环时对多个变量进行更新:
let a1 = [1,2,3,9,6,6]; for(let i = 0,j = 5; i<=j; i++, j--){ console.log(`i:${i},j:${j},i值:${a1[i]},j值:${a1[j]}`) } // i:0,j:5,i值:1,j值:6 // i:1,j:4,i值:2,j值:6 // i:2,j:3,i值:3,j值:9
一元操做符仅对应一个操做数。
删除一个对象或一个对象的属性或者一个数组中某一个键值,返回一个布尔值,删除成功返回true
,不然返回false
:
let a = {name : 'leo',age : '15'}; delete a.name; // true a; // {age: "15"} let b = [1,3,5]; delete b[0]; // true b; // [empty, 3, 5] b[0]; // undefined
返回一个参数的类型的字符串值,参数能够输字符串,变量,关键词或者对象:
typeof new Function(); // "function" typeof "leo" ; // "string" typeof 11 ; // "number" typeof undefined ; // "undefined" typeof true ; // "boolean" typeof null ; // "object"
参数也能够是表达式,typeof
会根据其返回结果返回所包含的类型:
typeof (1+1) ; // "number" typeof (1+1==2 ? 'yes' : 'no') ; // "string"
表示一个运算没有返回值,经常用在建立一个超连接文本,可是点击的时候没有任何效果:
<a href="javascript:void(0)">点击</a> <a href="javascript:void(document.form.submit())">点击</a>
比较两个操做数:
判断指定属性是否在指定对象中,如果则返回true
:
// 对象 let a = {name:'leo',age:'15'}; 'name' in a; // true // 数组 let b = ['leo', 'pingan', 'robin']; 0 in b; // true 'length' in b;// true
判断一个对象是不是指定类型,如果则返回true
:
let d = new Date(); d instanceof Date; // true
当咱们须要调整表达式计算顺序,就须要用到运算符的优先级,经过括号来实现排序,常见优先级从高到低:
本部份内容到这结束
Author | 王平安 |
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