「音视频直播技术」OpenGL渲染之着色器

前言 本文介绍一下OpenGL的基本概念。在OpenGL中,只能画三种图元,点、线、三角型。在OpenGLES2.0以后,引用也GLSL(OpenGL Shader Languge),它相似于C语言的语法。web 着色器类型 有两种经常使用着色器,分别是顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)。数组 片元着色器是在顶点着色器以后被调用的。ide 顶点着
相关文章
相关标签/搜索