OpenGL学习日记

这是我入门教程, learning Opengl.读了前三节课,感受不错。前三节课细致入微 的讲了如何配置opengl开发环境和历史渊源。 不过在第一大节的第三节课Hello-Window中碰到了一个问题。问题代码以下:this

glfwInit();
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
    glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);

其中在个人电脑上WindowHint的profile属性值需设置为GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE,不然glfwCreateWindow返回NULL。code

查错

  1. 官方的说法:GLFW_OPENGL_PROFILE specifies which OpenGL profile to create the context for. Possible values are one of GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE or GLFW_OPENGL_COMPAT_PROFILE, or GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE to not request a specific profile. If requesting an OpenGL version below 3.2, GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE must be used. If OpenGL ES is requested, this hint is ignored. 但我查了下我电脑上opengl版本是3.3,按理说能够用GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE这个属性。教程

  2. 可能须要查看这边文档opengl registryci

  3. 谷歌一下仍是没看到什么结果,有空再找吧。开发

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