OpenGL学习笔记(二)

第一部分:ios下的红宝书的第一个程序修改办法: 参照地址:http://leohope.com/解问题/2017/04/19/OpenGLon-macOS/ 第二部分:着色器基础(红宝书第二版第八章) 总结一下自己看的内容: (1)OpenGL的可编程管线的四个处理阶段 A.  Vertex shading stage B. tessellation shading stage C. geome
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