UE4碰撞规则详解(2016.7.12更新)

UE4的碰撞设置在官方的文档的 物理模拟模块(连接:点击打开连接)。可是操做起来感受坑仍是比较多,因此这里总结一下,以防平时常常会漏掉或忽略某些条件。若是想看关于碰撞响应触发,能够参考连接( UE4蓝图碰撞检测解析) 若是想进一步深刻UE物理引擎相关内容,请参考博客 (UE4物理模块分析)html     如今开始讲解并总结一下UE4里面的碰撞规则:编辑器   1.只有拥有Collision属性的
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