webots自学笔记(二)节点与机器人建模

上一次介绍了界面和一个简单的自由落体,然而在实际运用中,机器人的结构都是可以大做文章的,天马星空的想象如果能在仿真中运行一下是再好不过了的。这一次说一说webots下建模。         本人是学机械的,都知道现在主流的三维建模软件都有SolidWorks、Creo(Pro\E)、UG等等,这些软件建模的功能很强大,操作也相对简单。而webots的建模是基于VRML语言的,我知道的使用这个语言的
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