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临摹图像 观察 整个运动可以看做小圆组成的大圆的转动,加上小圆的径向循环运动 宏观设计 使用millis()获取时间,以t作为全局时间变量,修改t可以改变整个运动的速度 在draw函数不断rotate画布来作为大圆的转动 另作drawBall函数,实现单个小球的径向循环运动, ellipse(r,0, 20, 20); 通过改变r来实现循环运动 微观调整 var fai=(PIttt/3);//f
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