交互媒体技术

“新冠”疫情模拟游戏 一、作品展示 1.1 视频展示 1.2 图片展示 1.3 可视化数据展示 二、设计思想介绍 2.1 设计理念 2.2 游戏场景介绍 2.3 疫情防控措施介绍 2.4 玩家行为介绍 三、技术方案 3.1 平台的选择 3.2 游戏娱乐性 3.3 数学理念的运用 3.4 实用性 四、数学模型(点击下面各项链接跳转到对应的具体文档中) 4.1 [SEIR模型](https://blo
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