IO复用,AIO,BIO,NIO,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别(百度)

还有一篇:聊聊BIO,NIO和AIO (1)html

若是面试问到IO操做,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题java

(1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIOlinux

(2) java IO 与 NIO(New IO)的区别面试

(3)select 与 epoll,poll区别编程

我胡乱说了一气,本身边说边以为完蛋了。果真,二面没过,很简单的问题,回来后赶忙做了总结:设计模式

1、什么是socket?什么是I/O操做? 

咱们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,无论socket,仍是FIFO、管道、终端,对咱们来讲,一切都是文件,一切都是流。在信息 交换的过程当中,咱们都是对这些流进行数据的收发操做,简称为I/O操做(input and output),往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write。不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操做哪一个流呢?对,就是文件描述符,即一般所说的fd,一个fd就是一个整数,因此,对这个整数的操做,就是对这个文件(流)的操做。咱们建立一个socket,经过系统调用会返回一个文件描述符,那么剩下对socket的操做就会转化为对这个描述符的操做。不能不说这又是一种分层和抽象的思想缓存

2、同步异步,阻塞非阻塞区别联系服务器

    实际上同步与异步是针对应用程序与内核的交互而言的。同步过程当中进程触发IO操做并等待(也就是咱们说的阻塞)或者轮询的去查看IO操做(也就是咱们说的非阻塞)是否完成。 异步过程当中进程触发IO操做之后,直接返回,作本身的事情,IO交给内核来处理,完成后内核通知进程IO完成。网络

同步和异步针对应用程序来讲,关注的是程序中间的协做关系;阻塞与非阻塞更关注的是单个进程的执行状态。多线程

同步有阻塞和非阻塞之分,异步没有,它必定是非阻塞的。

阻塞、非阻塞、多路IO复用,都是同步IO,异步一定是非阻塞的,因此不存在异步阻塞和异步非阻塞的说法。真正的异步IO须要CPU的深度参与。换句话说,只有用户线程在操做IO的时候根本不去考虑IO的执行所有都交给CPU去完成,而本身只等待一个完成信号的时候,才是真正的异步IO。因此,拉一个子线程去轮询、去死循环,或者使用select、poll、epool,都不是异步。

同步:执行一个操做以后,进程触发IO操做并等待(也就是咱们说的阻塞)或者轮询的去查看IO操做(也就是咱们说的非阻塞)是否完成,等待结果,而后才继续执行后续的操做。

异步:执行一个操做后,能够去执行其余的操做,而后等待通知再回来执行刚才没执行完的操做。

阻塞:进程给CPU传达一个任务以后,一直等待CPU处理完成,而后才执行后面的操做。

非阻塞:进程给CPU传达任我后,继续处理后续的操做,隔断时间再来询问以前的操做是否完成。这样的过程其实也叫轮询。

我认为, 同步与异步的根本区别是:

(1) 这是 BIO,同步阻塞的模型,下面也有,

由上面的图能够看出,IO读分为两部分,(a)是数据经过网关到达内核,内核准备好数据,(b)数据从内核缓存写入用户缓存。

同步:无论是BIO,NIO,仍是IO多路复用,第二步数据从内核缓存写入用户缓存必定是由 用户线程自行读取数据,处理数据。

异步:第二步数据是内核写入的,并放在了用户线程指定的缓存区,写入完毕后通知用户线程。

 

2、阻塞?

什么是程序的阻塞呢?想象这种情形,好比你等快递,但快递一直没来,你会怎么作?有两种方式:

  • 快递没来,我能够先去睡觉,而后快递来了给我打电话叫我去取就好了。
  • 快递没来,我就不停的给快递打电话说:擦,怎么还没来,给老子快点,直到快递来。

很显然,你没法忍受第二种方式,不只耽搁本身的时间,也会让快递很想打你。
而在计算机世界,这两种情形就对应阻塞和非阻塞忙轮询。

  • 非阻塞忙轮询:数据没来,进程就不停的去检测数据,直到数据来。
  • 阻塞:数据没来,啥都不作,直到数据来了,才进行下一步的处理。

先说说阻塞,由于一个线程只能处理一个套接字的I/O事件,若是想同时处理多个,能够利用非阻塞忙轮询的方式,伪代码以下: 

while true  
{  
    for i in stream[]  
    {  
        if i has data  
        read until unavailable  
    }  
}  

咱们只要把全部流从头至尾查询一遍,就能够处理多个流了,但这样作很很差,由于若是全部的流都没有I/O事件,白白浪费CPU时间片。正若有一位科学家所说,计算机全部的问题均可以增长一个中间层来解决,一样,为了不这里cpu的空转,咱们不让这个线程亲自去检查流中是否有事件,而是引进了一个代理(一开始是select,后来是poll),这个代理很牛,它能够同时观察许多流的I/O事件,若是没有事件,代理就阻塞,线程就不会挨个挨个去轮询了,伪代码以下:  

while true  
{  
    select(streams[]) //这一步死在这里,知道有一个流有I/O事件时,才往下执行  
    for i in streams[]  
    {  
        if i has data  
        read until unavailable  
    }  
}  

 可是依然有个问题,咱们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至所有),咱们只能无差异轮询全部流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操做。因此select具备O(n)的无差异轮询复杂度,同时处理的流越多,无差异轮询时间就越长。

epoll能够理解为event poll,不一样于忙轮询和无差异轮询,epoll会把哪一个流发生了怎样的I/O事件通知咱们。因此咱们说epoll其实是事件驱动(每一个事件关联上fd)的,此时咱们对这些流的操做都是有意义的。(复杂度下降到了O(1))伪代码以下:

while true  
{  
    active_stream[] = epoll_wait(epollfd)  
    for i in active_stream[]  
    {  
        read or write till  
    }  
}  

能够看到,select和epoll最大的区别就是:select只是告诉你必定数目的流有事件了,至于哪一个流有事件,还得你一个一个地去轮询,而epoll会把发生的事件告诉你,经过发生的事件,就天然而然定位到哪一个流了。不能不说epoll跟select相比,是质的飞跃,我以为这也是一种牺牲空间,换取时间的思想,毕竟如今硬件愈来愈便宜了。

更详细的Select,poll,epoll 请参考:select、poll、epoll之间的区别(搜狗面试)

3、I/O多路复用

好了,咱们讲了这么多,再来总结一下,到底什么是I/O多路复用。
先讲一下I/O模型:
首先,输入操做通常包含两个步骤:

  1. 等待数据准备好(waiting for data to be ready)。对于一个套接口上的操做,这一步骤关系到数据从网络到达,并将其复制到内核的某个缓冲区。
  2. 将数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区(copying the data from the kernel to the process)。

其次了解一下经常使用的3种I/O模型:

一、阻塞I/O模型(BIO)

最普遍的模型是阻塞I/O模型,默认状况下,全部套接口都是阻塞的。 进程调用recvfrom系统调用,整个过程是阻塞的,直到数据复制到进程缓冲区时才返回(固然,系统调用被中断也会返回)。

二、非阻塞I/O模型(NIO)

当咱们把一个套接口设置为非阻塞时,就是在告诉内核,当请求的I/O操做没法完成时,不要将进程睡眠,而是返回一个错误。当数据没有准备好时,内核当即返回EWOULDBLOCK错误,第四次调用系统调用时,数据已经存在,这时将数据复制到进程缓冲区中。这其中有一个操做时轮询(polling)。

三、I/O复用模型

此模型用到select和poll函数,这两个函数也会使进程阻塞,select先阻塞,有活动套接字才返回,可是和阻塞I/O不一样的是,这两个函数能够同时阻塞多个I/O操做,并且能够同时对多个读操做,多个写操做的I/O函数进行检测,直到有数据可读或可写(就是监听多个socket)。select被调用后,进程会被阻塞,内核监视全部select负责的socket,当有任何一个socket的数据准备好了,select就会返回套接字可读,咱们就能够调用recvfrom处理数据。
正由于阻塞I/O只能阻塞一个I/O操做,而I/O复用模型可以阻塞多个I/O操做,因此才叫作多路复用。

 

四、信号驱动I/O模型(signal driven I/O, SIGIO)

  首先咱们容许套接口进行信号驱动I/O,并安装一个信号处理函数,进程继续运行并不阻塞。当数据准备好时,进程会收到一个SIGIO信号,能够在信号处理函数中调用I/O操做函数处理数据。当数据报准备好读取时,内核就为该进程产生一个SIGIO信号。咱们随后既能够在信号处理函数中调用recvfrom读取数据报,并通知主循环数据已准备好待处理,也能够当即通知主循环,让它来读取数据报。不管如何处理SIGIO信号,这种模型的优点在于等待数据报到达(第一阶段)期间,进程能够继续执行,不被阻塞。免去了select的阻塞与轮询,当有活跃套接字时,由注册的handler处理。


 

五、异步I/O模型(AIO, asynchronous I/O)

  进程发起read操做以后,马上就能够开始去作其它的事。而另外一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read以后,首先它会马上返回,因此不会对用户进程产生任何block。而后,kernel会等待数据准备完成,而后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成以后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操做完成了。

  这个模型工做机制是:告诉内核启动某个操做,并让内核在整个操做(包括第二阶段,即将数据从内核拷贝到进程缓冲区中)完成后通知咱们。

这种模型和前一种模型区别在于:信号驱动I/O是由内核通知咱们什么时候能够启动一个I/O操做,而异步I/O模型是由内核通知咱们I/O操做什么时候完成。

高性能IO模型浅析  

服务器端编程常常须要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:

(1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。

(2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认建立的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并不是Java的NIO(New IO)库。

(3)IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型。

(4)异步IO(Asynchronous IO):即经典的Proactor设计模式,也称为异步非阻塞IO。 

为了方便描述,咱们统一使用IO的读操做做为示例。 

1、同步阻塞IO 

同步阻塞IO模型是最简单的IO模型,用户线程在内核进行IO操做时被阻塞。

图1 同步阻塞IO

如图1所示,用户线程经过系统调用read发起IO读操做,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,而后将接收的数据拷贝到用户空间,完成read操做。

用户线程使用同步阻塞IO模型的伪代码描述为:

{

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

 即用户须要等待read将socket中的数据读取到buffer后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程当中,用户线程是被阻塞的,这致使用户在发起IO请求时,不能作任何事情,对CPU的资源利用率不够。 

2、同步非阻塞IO 

同步非阻塞IO是在同步阻塞IO的基础上,将socket设置为NONBLOCK。这样作用户线程能够在发起IO请求后能够当即返回。

 

图2 同步非阻塞IO

如图2所示,因为socket是非阻塞的方式,所以用户线程发起IO请求时当即返回。但并未读取到任何数据,用户线程须要不断地发起IO请求,直到数据到达后,才真正读取到数据,继续执行。

用户线程使用同步非阻塞IO模型的伪代码描述为:

{

while(read(socket, buffer) != SUCCESS)

;

process(buffer);

}

 

即用户须要不断地调用read,尝试读取socket中的数据,直到读取成功后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程当中,虽然用户线程每次发起IO请求后能够当即返回,可是为了等到数据,仍须要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的CPU的资源。通常不多直接使用这种模型,而是在其余IO模型中使用非阻塞IO这一特性。

 

3、IO多路复用

IO多路复用模型是创建在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数能够避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。

图3 多路分离函数select

如图3所示,用户首先将须要进行IO操做的socket添加到select中,而后阻塞等待select系统调用返回。当数据到达时,socket被激活,select函数返回。用户线程正式发起read请求,读取数据并继续执行。

从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操做,效率更差。可是,使用select之后最大的优点是用户能够在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。用户能够注册多个socket,而后不断地调用select读取被激活的socket,便可达到在同一个线程内同时处理多个IO请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须经过多线程的方式才能达到这个目的。

用户线程使用select函数的伪代码描述为:

{

select(socket);

while(1) {

sockets = select();

for(socket in sockets) {

if(can_read(socket)) {

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

}

}

}

 其中while循环前将socket添加到select监视中,而后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。 

然而,使用select函数的优势并不只限于此。虽然上述方式容许单线程内处理多个IO请求,可是每一个IO请求的过程仍是阻塞的(在select函数上阻塞),平均时间甚至比同步阻塞IO模型还要长。若是用户线程只注册本身感兴趣的socket或者IO请求,而后去作本身的事情,等到数据到来时再进行处理,则能够提升CPU的利用率。

IO多路复用模型使用了Reactor设计模式实现了这一机制。

图4 Reactor设计模式

如图4所示,EventHandler抽象类表示IO事件处理器,它拥有IO文件句柄Handle(经过get_handle获取),以及对Handle的操做handle_event(读/写等)。继承于EventHandler的子类能够对事件处理器的行为进行定制。Reactor类用于管理EventHandler(注册、删除等),并使用handle_events实现事件循环,不断调用同步事件多路分离器(通常是内核)的多路分离函数select,只要某个文件句柄被激活(可读/写等),select就返回(阻塞),handle_events就会调用与文件句柄关联的事件处理器的handle_event进行相关操做。

图5 IO多路复用

如图5所示,经过Reactor的方式,能够将用户线程轮询IO操做状态的工做统一交给handle_events事件循环进行处理。用户线程注册事件处理器以后能够继续执行作其余的工做(异步),而Reactor线程负责调用内核的select函数检查socket状态。当有socket被激活时,则通知相应的用户线程(或执行用户线程的回调函数),执行handle_event进行数据读取、处理的工做。因为select函数是阻塞的,所以多路IO复用模型也被称为异步阻塞IO模型。注意,这里的所说的阻塞是指select函数执行时线程被阻塞,而不是指socket。通常在使用IO多路复用模型时,socket都是设置为NONBLOCK的,不过这并不会产生影响,由于用户发起IO请求时,数据已经到达了,用户线程必定不会被阻塞。

用户线程使用IO多路复用模型的伪代码描述为:

void UserEventHandler::handle_event() {

if(can_read(socket)) {

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

}

 

{

Reactor.register(new UserEventHandler(socket));

}

 

用户须要重写EventHandler的handle_event函数进行读取数据、处理数据的工做,用户线程只须要将本身的EventHandler注册到Reactor便可。Reactor中handle_events事件循环的伪代码大体以下。

Reactor::handle_events() {

while(1) {

sockets = select();

for(socket in sockets) {

get_event_handler(socket).handle_event();

}

}

}

事件循环不断地调用select获取被激活的socket,而后根据获取socket对应的EventHandler,执行器handle_event函数便可。

IO多路复用是最常使用的IO模型,可是其异步程度还不够“完全”,由于它使用了会阻塞线程的select系统调用。所以IO多路复用只能称为异步阻塞IO,而非真正的异步IO。 

4、异步IO 

“真正”的异步IO须要操做系统更强的支持。在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。而在异步IO模型中,当用户线程收到通知时,数据已经被内核读取完毕,并放在了用户线程指定的缓冲区内,内核在IO完成后通知用户线程直接使用便可。

异步IO模型使用了Proactor设计模式实现了这一机制。

图6 Proactor设计模式

如图6,Proactor模式和Reactor模式在结构上比较类似,不过在用户(Client)使用方式上差异较大。Reactor模式中,用户线程经过向Reactor对象注册感兴趣的事件监听,而后事件触发时调用事件处理函数。而Proactor模式中,用户线程将AsynchronousOperation(读/写等)、Proactor以及操做完成时的CompletionHandler注册到AsynchronousOperationProcessor。AsynchronousOperationProcessor使用Facade模式提供了一组异步操做API(读/写等)供用户使用,当用户线程调用异步API后,便继续执行本身的任务。AsynchronousOperationProcessor 会开启独立的内核线程执行异步操做,实现真正的异步。当异步IO操做完成时,AsynchronousOperationProcessor将用户线程与AsynchronousOperation一块儿注册的Proactor和CompletionHandler取出,而后将CompletionHandler与IO操做的结果数据一块儿转发给Proactor,Proactor负责回调每个异步操做的事件完成处理函数handle_event。虽然Proactor模式中每一个异步操做均可以绑定一个Proactor对象,可是通常在操做系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化分发操做完成事件。

图7 异步IO

如图7所示,异步IO模型中,用户线程直接使用内核提供的异步IO API发起read请求,且发起后当即返回,继续执行用户线程代码。不过此时用户线程已经将调用的AsynchronousOperation和CompletionHandler注册到内核,而后操做系统开启独立的内核线程去处理IO操做。当read请求的数据到达时,由内核负责读取socket中的数据,并写入用户指定的缓冲区中。最后内核将read的数据和用户线程注册的CompletionHandler分发给内部Proactor,Proactor将IO完成的信息通知给用户线程(通常经过调用用户线程注册的完成事件处理函数),完成异步IO。

用户线程使用异步IO模型的伪代码描述为:

void UserCompletionHandler::handle_event(buffer) {

process(buffer);

}

 

{

aio_read(socket, new UserCompletionHandler);

}

 用户须要重写CompletionHandler的handle_event函数进行处理数据的工做,参数buffer表示Proactor已经准备好的数据,用户线程直接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册便可。

相比于IO多路复用模型,异步IO并不十分经常使用,很多高性能并发服务程序使用IO多路复用模型+多线程任务处理的架构基本能够知足需求。何况目前操做系统对异步IO的支持并不是特别完善,更多的是采用IO多路复用模型模拟异步IO的方式(IO事件触发时不直接通知用户线程,而是将数据读写完毕后放到用户指定的缓冲区中)。Java7以后已经支持了异步IO,感兴趣的读者能够尝试使用。 

参考:高性能IO模型浅析

参考:什么是IO多路复用,理解IO多路复用

参考:关于同步、异步与阻塞、非阻塞的理解

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