当你发现本身最受欢迎的一篇blog其实大错特错时,这绝对不是一件让人愉悦的事。
《 IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 》是我在开始学习epoll和libevent的时候写的,主要的思路来自于文中的那篇link 。写完以后发现不少人都很喜欢,我仍是很是开心的,也说明这个问题确实困扰了不少人。随着学习的深刻,渐渐的感受原来的理解有些误差,可是仍是没引发本身的重视,觉着都是一些小错误,无伤大雅。直到有位博友问了一个问题,我从新查阅了一些更权威的资料,才发现原来的文章中有很大的理论错误。我不知道有多少人已经看过这篇blog并受到了个人误导,鄙人在此表示抱歉。俺之后写技术blog会更加严谨的。
一度想把原文删了,最后仍是没舍得。毕竟每篇blog都花费了很多心血,另外放在那里也能够引觉得戒。因此这里新补一篇。算是亡羊补牢吧。linux
言归正传。
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不一样的人给出的答案均可能不一样,好比wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这实际上是由于不一样的人的知识背景不一样,而且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。因此,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文。
本文讨论的背景是Linux环境下的network IO。
本文最重要的参考文献是Richard Stevens的“UNIX® Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking ”,6.2节“I/O Models ”,Stevens在这节中详细说明了各类IO的特色和区别,若是英文够好的话,推荐直接阅读。Stevens的文风是有名的深刻浅出,因此不用担忧看不懂。本文中的流程图也是截取自参考文献。web
Stevens在文章中一共比较了五种IO Model:
blocking IO
nonblocking IO
IO multiplexing
signal driven IO
asynchronous IO
因为signal driven IO在实际中并不经常使用,因此我这只说起剩下的四种IO Model。网络
咱们首先要肯定一下咱们讨论的上下文(context),那就是Linux的network IO。对于一个网络IO来讲(以read
做为例子),其执行过程一般能够分为两个阶段。第一阶段,等待数据从网络中到达,并被拷贝到内核中某个缓冲区(Waiting for the data to be ready)。第二阶段,把数据从内核态的缓冲区拷贝到用户态的应用进程缓冲区来(Copying the data from the kernel to the process)。数据结构
再说一下IO发生时涉及的对象和步骤。
对于一个network IO (这里咱们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另外一个就是系统内核(kernel)。当一个read操做发生时,它会经历两个阶段:
1 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
2 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)
记住这两点很重要,由于这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不一样的状况。并发
blocking IO
在linux中,默认状况下全部的socket都是blocking,一个典型的读操做流程大概是这样:异步
当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来讲,不少时候数据在一开始尚未到达(好比,尚未收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,而后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,从新运行起来。
因此,blocking IO的特色就是在IO执行的两个阶段都被block了。socket
non-blocking IOasync
linux下,能够经过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操做时,流程是这个样子:函数
从图中能够看出,当用户进程发出read操做时,若是kernel中的数据尚未准备好,那么它并不会block用户进程,而是马上返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操做后,并不须要等待,而是立刻就获得了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据尚未准备好,因而它能够再次发送read操做。一旦kernel中的数据准备好了,而且又再次收到了用户进程的system call,那么它立刻就将数据拷贝到了用户内存,而后返回。
因此,用户进程实际上是须要不断的主动询问kernel数据好了没有。性能
默认建立的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并不是Java的NIO(New IO)库
用户须要不断地调用read,尝试读取socket中的数据,直到读取成功后,才继续处理接收的数据。
整个IO请求的过程当中,虽然用户线程每次发起IO请求后能够当即返回,可是为了等到数据,
仍须要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的CPU的资源。
通常不多直接使用这种模型,而是在其余IO模型中使用非阻塞IO这一特性。
IO multiplexing
IO multiplexing这个词可能有点陌生,可是若是我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。咱们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就能够同时处理多个网络链接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的全部socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:
当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”全部select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操做,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并无太大的不一样,事实上,还更差一些。由于这里须要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。可是,用select的优点在于它能够同时处理多个connection。(多说一句。因此,若是处理的链接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不必定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优点并非对于单个链接能处理得更快,而是在于能处理更多的链接。)使用select之后最大的优点是用户能够
在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。便可达到在同一个线程内同时处理多个IO请求的目的
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每个socket,通常都设置成为non-blocking,可是,如上图所示,整个用户的process实际上是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
此模型用到select和poll函数,这两个函数也会使进程阻塞,
用户首先将须要进行IO操做的socket添加到select中,
而后阻塞等待select系统调用返回,select先阻塞,有活动套接字才返回,
可是和阻塞I/O不一样的是,这两个函数能够同时阻塞多个I/O操做,并且能够同时对多个读操做,
多个写操做的I/O函数进行检测,直到有数据可读或可写(就是监听多个socket)。select被调用后,
进程会被阻塞,内核监视全部select负责的socket,
当有任何一个socket的数据准备好了,select就会返回套接字可读,咱们就能够调用recvfrom处理数据。
正由于阻塞I/O只能阻塞一个I/O操做,而I/O复用模型可以阻塞多个I/O操做,因此才叫作多路复用。
IO多路复用模型是创建在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数能够
避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。
为了不这里cpu的空转,咱们不让这个线程亲自去检查流中是否有事件,
而是引进了一个代理(一开始是select,后来是poll),这个代理很牛,
它能够同时观察许多流的I/O事件,若是没有事件,代理就阻塞,线程就不会挨个挨个去轮询了,
可是依然有个问题,咱们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,
却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至所有),
咱们只能无差异轮询全部流,找出能读出数据,或者写入数据的流,
对他们进行操做。因此select具备O(n)的无差异轮询复杂度,
同时处理的流越多,无差异轮询时间就越长。
epoll能够理解为event poll,不一样于忙轮询和无差异轮询,
epoll会把哪一个流发生了怎样的I/O事件通知咱们。
因此咱们说epoll其实是事件驱动(每一个事件关联上fd)的,此时咱们对这些流的操做都是有意义的。
(复杂度下降到了O(1))
能够看到,select和epoll最大的区别就是:select只是告诉你必定数目的流有事件了,
至于哪一个流有事件,还得你一个一个地去轮询,而epoll会把发生的事件告诉你,
经过发生的事件,就天然而然定位到哪一个流了。不能不说epoll跟select相比,是质的飞跃,我以为这也是一种牺牲空间,
换取时间的思想,
Asynchronous I/O
linux下的asynchronous IO其实用得不多。先看一下它的流程:
用户进程发起read操做以后,马上就能够开始去作其它的事。而另外一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read以后,首先它会马上返回,因此不会对用户进程产生任何block。而后,kernel会等待数据准备完成,而后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成以后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操做完成了。
到目前为止,已经将四个IO Model都介绍完了。如今回过头来回答最初的那几个问题:blocking和non-blocking的区别在哪,synchronous IO和asynchronous IO的区别在哪。
先回答最简单的这个:blocking vs non-blocking。前面的介绍中其实已经很明确的说明了这二者的区别。调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操做完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的状况下会马上返回。
在说明synchronous IO和asynchronous IO的区别以前,须要先给出二者的定义。Stevens给出的定义(实际上是POSIX的定义)是这样子的:
A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
二者的区别就在于synchronous IO作”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,以前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于synchronous IO。有人可能会说,non-blocking IO并无被block啊。这里有个很是“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操做,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,若是kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。可是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。而asynchronous IO则不同,当进程发起IO 操做以后,就直接返回不再理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程当中,进程彻底没有被block。
各个IO Model的比较如图所示:
通过上面的介绍,会发现non-blocking IO和asynchronous IO的区别仍是很明显的。在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,可是它仍然要求进程去主动的check,而且当数据准备完成之后,也须要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而asynchronous IO则彻底不一样。它就像是用户进程将整个IO操做交给了他人(kernel)完成,而后他人作完后发信号通知。在此期间,用户进程不须要去检查IO操做的状态,也不须要主动的去拷贝数据。
最后,再举几个不是很恰当的例子来讲明这四个IO Model:
有A,B,C,D四我的在钓鱼:
A用的是最老式的鱼竿,因此呢,得一直守着,等到鱼上钩了再拉杆;
B的鱼竿有个功能,可以显示是否有鱼上钩,因此呢,B就和旁边的MM聊天,隔会再看看有没有鱼上钩,有的话就迅速拉杆;
C用的鱼竿和B差很少,但他想了一个好办法,就是同时放好几根鱼竿,而后守在旁边,一旦有显示说鱼上钩了,它就将对应的鱼竿拉起来;
D是个有钱人,干脆雇了一我的帮他钓鱼,一旦那我的把鱼钓上来了,就给D发个短信。