一直想写事件分发机制的文章,无论咋样,也得本身研究下事件分发的源码,写出心得~html
首先咱们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~java
一、案例
为了更好的研究View的事件转发,咱们自定以一个MyButton继承Button,而后把跟事件传播有关的方法进行复写,而后添加上日志~android
MyButtonapp
- package com.example.zhy_event03;
-
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.Button;
-
- public class MyButton extends Button
- {
- private static final String TAG = MyButton.class.getSimpleName();
-
- public MyButton(Context context, AttributeSet attrs)
- {
- super(context, attrs);
- }
-
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
-
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
- return super.onTouchEvent(event);
- }
-
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
-
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
- break;
-
- default:
- break;
- }
- return super.dispatchTouchEvent(event);
- }
-
-
- }
在onTouchEvent和dispatchTouchEvent中打印了日志~ide
而后把咱们自定义的按钮加到主布局文件中;布局
布局文件:post
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context=".MainActivity" >
-
- <com.example.zhy_event03.MyButton
- android:id="@+id/id_btn"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="click me" />
-
- </LinearLayout>
最后看一眼MainActivity的代码测试
- package com.example.zhy_event03;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.Button;
-
- public class MainActivity extends Activity
- {
- protected static final String TAG = "MyButton";
- private Button mButton ;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
- mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
- {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
-
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
-
- return false;
- }
- });
- }
-
-
- }
在MainActivity中,咱们还给MyButton设置了OnTouchListener这个监听~this
好了,跟View事件相关通常就这三个地方了,一个onTouchEvent,一个dispatchTouchEvent,一个setOnTouchListener;spa
下面咱们运行,而后点击按钮,查看日志输出:
- 08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
- 08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN
- 08-31 06:09:39.049: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN
- 08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
- 08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE
- 08-31 06:09:39.147: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE
- 08-31 06:09:39.232: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP
- 08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP
- 08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP
我有意点击的时候蹭了一下,否则不会触发MOVE,手抖可能会打印一堆MOVE的日志~~~
好了,能够看到,无论是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行:
一、dispatchTouchEvent
二、 setOnTouchListener的onTouch
三、onTouchEvent
下面就跟随日志的脚步开始源码的探索~
二、dispatchTouchEvent
首先进入View的dispatchTouchEvent
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
- return false;
- }
-
- if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
- mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- return true;
- }
- return onTouchEvent(event);
- }
直接看13行:首先判断mOnTouchListener不为null,而且view是enable的状态,而后 mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true,这三个条件若是都知足,直接return true ; 也就是下面的onTouchEvent(event)不会被执行了;
那么mOnTouchListener是和方神圣,咱们来看看:
- public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
- mOnTouchListener = l;
- }
其实就是咱们在Activity中设置的setOnTouchListener。
也就是说:若是咱们设置了setOnTouchListener,而且return true,那么View本身的onTouchEvent就不会被执行了,固然了,本例咱们return false,咱们还得往下探索 ;
已经解决一个常见的问题:View的onTouchListener和onTouchEvent的调用关系,相信你们应该已经明白了~let's go;继续往下。
三、View的onTouchEvent:
接下来是View的onTouchEvent:
代码仍是比较长的,
10-15行,若是当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);能够忽略,不是咱们的重点;
17-21行,若是设置了mTouchDelegate,则会将事件交给代理者处理,直接return true,若是你们但愿本身的View增长它的touch范围,能够尝试使用TouchDelegate,这里也不是重点,能够忽略;
接下来到咱们的重点了:
23行的判断:若是咱们的View能够点击或者能够长按,则,注意IF的范围,最终必定return true ;
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
//...
return true;
}
接下来就是 switch (event.getAction())了,判断事件类型,DOWN,MOVE,UP等;
咱们按照例子执行的顺序,先看 case MotionEvent.ACTION_DOWN (71-78行):
一、MotionEvent.ACTION_DOWN
75行:给mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的标识
76行:设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发;
77行:发送一个延迟为ViewConfiguration.getTapTimeout()的延迟消息,到达延时时间后会执行CheckForTap()里面的run方法:
一、ViewConfiguration.getTapTimeout()为115毫秒;
二、CheckForTap
- private final class CheckForTap implements Runnable {
- public void run() {
- mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
- mPrivateFlags |= PRESSED;
- refreshDrawableState();
- if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
- postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
- }
- }
- }
在run方法里面取消mPrivateFlags的PREPRESSED,而后设置PRESSED标识,刷新背景,若是View支持长按事件,则再发一个延时消息,检测长按;
- private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {
- mHasPerformedLongPress = false;
-
- if (mPendingCheckForLongPress == null) {
- mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
- }
- mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
- postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
- ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
- }
- class CheckForLongPress implements Runnable {
-
- private int mOriginalWindowAttachCount;
-
- public void run() {
- if (isPressed() && (mParent != null)
- && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
- if (performLongClick()) {
- mHasPerformedLongPress = true;
- }
- }
- }
能够看到,当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED
若是115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,而后发出一个检测长按的延迟任务,延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms恰好时检测额PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,若是500ms内没有抬起则认为触发了长按事件:
一、若是此时设置了长按的回调,则执行长按时的回调,且若是长按的回调返回true;才把mHasPerformedLongPress置为ture;
二、不然,若是没有设置长按回调或者长按回调返回的是false;则mHasPerformedLongPress依然是false;
好了DOWN就分析完成了;你们回个神,下面回到VIEW的onTouchEvent中的ACTION_MOVE:
二、MotionEvent.ACTION_MOVE
86到105行:
87-88行:拿到当前触摸的x,y坐标;
91行判断固然触摸点有没有移出咱们的View,若是移出了:
一、执行removeTapCallback();
二、而后判断是否包含PRESSED标识,若是包含,移除长按的检查:removeLongPressCallback();
三、最后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;
- private void removeTapCallback() {
- if (mPendingCheckForTap != null) {
- mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
- removeCallbacks(mPendingCheckForTap);
- }
- }
这个是移除,DOWN触发时设置的PREPRESSED的检测;即当前触发时机在DOWN触发不到115ms时,你就已经移出控件外了;
若是115ms后,你才移出控件外,则你的当前mPrivateFlags必定为PRESSED且发送了长按的检测;
就会走上面的2和3;首先移除removeLongPressCallback()
private void removeLongPressCallback() {
if (mPendingCheckForLongPress != null) {
removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
}
}
而后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;
好了,MOVE咱们也分析完成了,总结一下:只要用户移出了咱们的控件:则将mPrivateFlags取出PRESSED标识,且移除全部在DOWN中设置的检测,长按等;
下面再回个神,回到View的onTouchEvent的ACTION_UP:
三、MotionEvent.ACTION_UP
26到69行:
27行:判断mPrivateFlags是否包含PREPRESSED
28行:若是包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是不管是115ms内或者以后抬起都会进入执行体。
36行:若是mHasPerformedLongPress没有被执行,进入IF
38行:removeLongPressCallback();移除长按的检测
45-50行:若是mPerformClick若是mPerformClick为null,初始化一个实例,而后当即经过handler添加到消息队列尾部,若是添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick();
终于执行了咱们的click事件了,下面看一下performClick()方法:
- public boolean performClick() {
- sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
-
- if (mOnClickListener != null) {
- playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
- mOnClickListener.onClick(this);
- return true;
- }
-
- return false;
- }
if (mOnClickListener != null) {
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
久违了~咱们的mOnClickListener ;
别激动,还没结束,回到ACTION_UP,
58行:若是prepressed为true,进入IF体:
为mPrivateFlags设置表示为PRESSED,刷新背景,125毫秒后执行mUnsetPressedState
不然:mUnsetPressedState.run();当即执行;也就是无论咋样,最后mUnsetPressedState.run()都会执行;
看看这个UnsetPressedState主要干什么:
private final class UnsetPressedState implements Runnable {
public void run() {
setPressed(false);
}
}
public void setPressed(boolean pressed) {
if (pressed) {
mPrivateFlags |= PRESSED;
} else {
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
}
refreshDrawableState();
dispatchSetPressed(pressed);
}
把咱们的mPrivateFlags中的PRESSED取消,而后刷新背景,把setPress转发下去。
ACTION_UP的最后一行:removeTapCallback(),若是mPendingCheckForTap不为null,移除;
四、总结
好了,代码跨度仍是至关大的,下面须要总结下:
一、整个View的事件转发流程是:
View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent
在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,若是OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;不然执行onTouchEvent。
二、onTouchEvent中的DOWN,MOVE,UP
DOWN时:
a、首先设置标志为PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;而后发出一个115ms后的mPendingCheckForTap;
b、若是115ms内没有触发UP,则将标志置为PRESSED,清除PREPRESSED标志,同时发出一个延时为500-115ms的,检测长按任务消息;
c、若是500ms内(从DOWN触发开始算),则会触发LongClickListener:
此时若是LongClickListener不为null,则会执行回调,同时若是LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true;不然mHasPerformedLongPress依然为false;
MOVE时:
主要就是检测用户是否划出控件,若是划出了:
115ms内,直接移除mPendingCheckForTap;
115ms后,则将标志中的PRESSED去除,同时移除长按的检查:removeLongPressCallback();
UP时:
a、若是115ms内,触发UP,此时标志为PREPRESSED,则执行UnsetPressedState,setPressed(false);会把setPress转发下去,能够在View中复写dispatchSetPressed方法接收;
b、若是是115ms-500ms间,即长按还未发生,则首先移除长按检测,执行onClick回调;
c、若是是500ms之后,那么有两种状况:
i.设置了onLongClickListener,且onLongClickListener.onClick返回true,则点击事件OnClick事件没法触发;
ii.没有设置onLongClickListener或者onLongClickListener.onClick返回false,则点击事件OnClick事件依然能够触发;
d、最后执行mUnsetPressedState.run(),将setPressed传递下去,而后将PRESSED标识去除;
最后问个问题,而后再运行个例子结束:
一、setOnLongClickListener和setOnClickListener是否只能执行一个
不是的,只要setOnLongClickListener中的onClick返回false,则两个都会执行;返回true则会屏幕setOnClickListener
最后咱们给MyButton同时设置setOnClickListener和setOnLongClickListener,运行看看:
- package com.example.zhy_event03;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.View.OnLongClickListener;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
-
- public class MainActivity extends Activity
- {
- protected static final String TAG = "MyButton";
- private Button mButton ;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
- mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
- {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
-
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
-
- return false;
- }
- });
- mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "onclick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });
-
- mButton.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener()
- {
- @Override
- public boolean onLongClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "setOnLongClickListener",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- });
- }
-
-
- }
效果图:

能够看到LongClickListener已经ClickListener都触发了~
最后,本篇博文完成了对View的事件分发机制的整个流程的说明,而且对源码进行了分析;
固然了,View结束,确定到咱们的ViewGroup了,请点击:Android ViewGroup事件分发机制