设计模式之命令模式(行为型)

目录html 1、模式定义 2、模式角色 3、模式分析 4、典型例子 5、适用场景 1、模式定义 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分离,二者之间经过命令对象进行沟通,方便将命令对象进行储存、传递、调用、增长与管理。命令模式别名为动做(Action)模式或事务(Transaction)模式,属于对象行为型模式。设计模式 2、模式角
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