Java设计模式(十八)之行为型模式:命令模式

在开发过程当中,我可能会须要向某些对象发送一些请求,可是咱们不知请求的具体接收者是谁,也不知道被请求的操做是那个,咱们只知道在程序运行中指定具体的请求接收者便可。打个比方,电视遥控器,咱们只须要知道按那个按钮可以打开电视、关闭电视和换台便可,并不须要知道是怎么开电视、关电视和换台的。对于这种状况,咱们能够采用命令模式来进行设计。  java 1、定义: 命令模式将请求封装成对象,以便使用不一样的请
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