设计模式(十七)命令模式(行为型)

概述 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。 在命令模式结构图中包含如下几个角色:        ● Command(抽象命令类):抽象命令类一般是一个抽象类或接口,在其中声明
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