unreal关卡基本操作笔记

日常扯淡开头 是的,头号玩家真好看,我也想做炫酷的虚拟世界哦;以前玩过unity,所以一些东西理解起来很容易,入门unreal4也很快(当然只指基本关卡操作,其他的还没开始看),写一波笔记记录一下; 介绍 如图; 区域1 放东西的栏目; 可以发现旁边有许多东西: 基本:不解释了 光照:太阳光,直射光等,光线是体现真实的秘诀; Cinematic:说实话没用过,下次学会了再更; 视觉效果:雾气之类的
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