unity中导出之后遇到的分辨率问题

我们在开发完毕之后 就要导出不同的版本来发布或者让别人来帮忙测试 但是有很多时候我们导出来之后 发现导出的效果和我们想象中的完全不一样 当然我说的这个是UGUI的分辨率问题 有很多时候 我们在工程里辛辛苦苦的调整好自认为位置 导出之后要不就是缺了一块 要不就是两边多出来空白 这就是分辨率导致的问题 然后我给大家介绍一种很简单的解决方法 我们在工程里修改一下canvas的设置 我们把UIScaleM
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