计算机图形学——矩阵变换(Part I)

Steven M. LaValle 的 Virtual Reality 这本书中讲了关于几何模型变换以及显示的知识,跟网上的资料比这本书里讲的比较简洁,于是想做一个总结。本博客参考了《Virtual Reality》的中文译版,翻译与校验人员: 上海交通大学媒体技术实验室(http://medialab.sjtu.edu.cn)  Part I Part II   平移 考虑以下 3D 三角形 (
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