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《游戏引擎架构》读后感——第一章
时间 2021-01-18
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早就听说过这本书了,最近终于买了本回来。今天刚看完了第一章,果然没让我失望。受益匪浅。 为了督促自己坚持看完,决定坚持写读后感。这样也可以加深印象,和对内容理解的深度。 下面开启第一章读后感。 第一章主题是导论,分为7个小节。我将挨个来简要的讲述一下这7个小节的主要内容。 第一小节 典型游戏团队的结构 在未读本书之前,我脑袋里对游戏团队理解是,程序员和美工,程序员负责逻辑,美工负责模型等各个材料的
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