JavaShuo
栏目
标签
试读《游戏引擎架构》
时间 2021-01-08
原文
原文链接
试读了本书的部分章节,并下载了英文原版对照了一番,发现此书关于游戏引擎的内容非常全面,既有技术理论又有开发实践,而且翻译质量上乘,确实是目前关于游戏引擎架构方面不可多得的一本好书。 作者Jason Gregory是业内大牛,曾负责为多款知名游戏开发引擎,经验丰富,还在南加州大学进行游戏技术方面的教学。译者叶劲峰@MiloYip,腾讯研发部T4技术专家,据说前后共花了三年多时间翻译本书,精雕细琢
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏引擎架构Note1
2.
游戏引擎架构
3.
《游戏引擎架构》
4.
游戏引擎架构:8
5.
《游戏引擎架构》笔记五
6.
游戏引擎架构-学习笔记
7.
《游戏引擎架构》笔记十二
8.
游戏引擎架构2:How,Why?
9.
《游戏引擎架构》笔记十一
10.
CL游戏引擎 - 图形 - LOD - 架构
更多相关文章...
•
Docker 架构
-
Docker教程
•
SEO - 搜索引擎优化
-
网站建设指南
•
JDK13 GA发布:5大特性解读
•
常用的分布式事务解决方案
相关标签/搜索
游戏引擎架构
2D游戏引擎
引擎
Cocos2D-X 游戏引擎
游戏
试读
V8 引擎
3D引擎
V8引擎
单引擎
SQLite教程
Spring教程
Docker教程
架构
面试
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安装和Hello,World编写
2.
重磅解读:K8s Cluster Autoscaler模块及对应华为云插件Deep Dive
3.
鸿蒙学习笔记2(永不断更)
4.
static关键字 和构造代码块
5.
JVM笔记
6.
无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回码状态含义
8.
Java树形结构递归(以时间换空间)和非递归(以空间换时间)
9.
数据预处理---缺失值
10.
都要2021年了,现代C++有什么值得我们学习的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏引擎架构Note1
2.
游戏引擎架构
3.
《游戏引擎架构》
4.
游戏引擎架构:8
5.
《游戏引擎架构》笔记五
6.
游戏引擎架构-学习笔记
7.
《游戏引擎架构》笔记十二
8.
游戏引擎架构2:How,Why?
9.
《游戏引擎架构》笔记十一
10.
CL游戏引擎 - 图形 - LOD - 架构
>>更多相关文章<<