等轴游戏的坐标体系分红3种; spa
普通的笛卡尔坐标系; orm
正则网格坐标; 游戏
仿射网格坐标; io
其中正则网格的宽度和高度是 仿射网格宽度 高度的一半; function
关键就是找到这三种坐标的转换公式: im
SIZEX, SIZEY 是菱形网格宽度高度的一半, img
从笛卡尔坐标到正则网格 di
function cartesianToNormal(x, y)
return round(x/SIZEX), round(y/SIZEY)
end return
从正则网格到仿射网格 function normalToAffine(nx, ny) return round((ny-nx)/2), round((nx+ny)/2) end