JavaShuo
栏目
标签
NavMesh生成研究(四):凸多边形生成
时间 2021-01-07
标签
recast
寻路
导航网格
navmesh
游戏ai
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
本文翻译自:http://critterai.org/projects/nmgen_study/polygen.html 这篇文章描述了导航网格构建过程中的第四步:从代表轮廓的简单多边形生成凸多边形。从这一步开始,我们离开体素空间,回到向量空间。 源数据类:ContourSet 构造器类:PolyMeshFieldBuilder 数据类:PolyMeshField 如果你需要回忆这一步的大致过程,
>>阅读原文<<
相关文章
1.
NavMesh生成研究(三):轮廓生成
2.
NavMesh生成研究(五):细节网格生成
3.
NavMesh生成研究(一):体素化过程
4.
ArcGIS中生成蜂窝多边形生成算法解析
5.
geotools中泰森多边形的生成
6.
RecastNavigation-NavMesh生成原理
7.
微信小程序-测试游戏生成六边多边形
8.
凸包生成(二分法)
9.
【Python】判断多边形的形状为凸多边形仍是凹多边形
10.
惟一性id生成规则研究
更多相关文章...
•
Eclipse 生成jar包
-
Eclipse 教程
•
Rust 生命周期
-
RUST 教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
相关标签/搜索
生成
凸多边形
研究成果
研究生
成形
形成
iText5 生成PDF
生成模型
生成树
生成函数
游戏
MyBatis教程
Spring教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
NavMesh生成研究(三):轮廓生成
2.
NavMesh生成研究(五):细节网格生成
3.
NavMesh生成研究(一):体素化过程
4.
ArcGIS中生成蜂窝多边形生成算法解析
5.
geotools中泰森多边形的生成
6.
RecastNavigation-NavMesh生成原理
7.
微信小程序-测试游戏生成六边多边形
8.
凸包生成(二分法)
9.
【Python】判断多边形的形状为凸多边形仍是凹多边形
10.
惟一性id生成规则研究
>>更多相关文章<<