游戏制作之路(48)地形纹理工具

前面学习了制作地形,这些地形有高也有低,还有高与低之间的过渡,但怎么样才能让这些地形有点生气,比如长草,或者有点岩化,泥土的颜色等等。在现实里,土地有不同颜色,那么unity需要使用纹理贴图来模拟这个过程,此时就要使用纹理工具了。   一般unity项目创建时并没有加载纹理资源,所以当你在纹理添加时,就如下: 这时发现并没有合适的纹理贴图可以选择,那么怎么办呢?其实可以导入unity内置的纹理贴图
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