建模:用zbrush制做角色教学,老板:太简单了

今天和你们分享zbrush日韩角色建模教程经验网络 开始制做模型吧,首先在ZBrush中创建一个球体,转变为可编辑网络,这时候打开Geometry下的DynaMesh设置一个Resolution。设计     这是ZBrush2更新的一个新功能,它能够根据模型的改变而改变拓补结构,这样就省了在相似的软件,如Maya中创建基础模型,节省了时间,这对快速塑造一个生物角色形象是一个很是实用的功能。3d
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