论文笔记3:Dynamic Frame skip Deep Q Network(DFDQN)

参考文献:Dynamic Frame skip Deep Q Network 我的知乎:uuummmmiiii(与CSDN同名) 如有错误,请指明,我将立即改正,谢谢。 创新点:DQN基础上增加了选择动作重复次数的输出(构建动态跳帧模型) 改进:将DQN的全连接层变成了1024个单元,并且增加一层全连接层(36个单元) 改进原因:因为游戏玩法不同,有的需要进行快速决策,有的游戏需要进行一连串的相同
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