unity 关于新的动画系统animator的动做混合(原)

首先要分清两个概念,动做融合和动做混合ide 1动做融合是指,一个动做播放到结束后时,接着播另外一个动做时,首尾进行融,实现平滑过渡的效果svn 2动做混合是指,原本是多个独立完整的动做,来用其中一个动做来控制角色的部分骨骼,另外一个来控制角色的另外一部分骨骼,实现不一样的身体部分播放不一样的动做,目地是为了节省动做资源,不用单独从新制作新的动做动画 这里只说动做混合,动做融合放到其它的文章里or
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