iOS Framework 使用.xcassets 图片资源

 

网上关于.framework的制做与各类基于.bundle的图片资源使用已有许多,这里再也不赘述。只是翻了一些博文/问答发现里面提到.framework不能使用.xcassets管理图片,或者给出的方法并无什么用,所以就写(guan)写(shui)怎么在.framework中使用.xcassets管理文件web

.xcassets在打包后会变成Assets.car,然而imageNamed:因为默认位置没法找到framework的图片资源,因此返回为nilapp

具体步骤

  1. 确认.xcassets已经被打包进framework,而且.framework已经出现Assets.car文件
  2. PROJECT TARGETS->General->Embedded Binaries中加入须要使用图片资源的framework
  3. 图片获取以下,从ImgFramework.framework获取对应imgName的图片。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ImgFramework" ofType:@"framework" inDirectory:@"Frameworks"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
UIImage *img = [UIImage imageNamed:imgName inBundle:bundle compatibleWithTraitCollection:nil];

后记

Embedded Binaries会直接把framework放到app包中,直接增大应用大小,若要用.xcassets管理静态库的图片资源最好直接分离一个framework专门放图ide

因为framework自己在默认设置下就已经占了27KB的空间,对于太小图片资源没有必要使用.xcassetsui

fwo

在图片比较多的状况下,比起直接引用图片,使用.xcassets能够明显减小空间占用url

  • 原xcassets大小

imgsiz

  • 使用xcassets的framework大小

imgsiz

相关文章
相关标签/搜索