IOS 开发Framework如何使用简单的使用图片资源的两种方式

这里是demo图: 1)使用Bundle文件方式,支持所有文件格式。      1.1建立一个文件夹,Support。修改扩展名为Support.bundle     1.2右键显示所有,打开这个文件夹,放入图片,当然可以是其他文件。 2)Assert.xcassets方式。    添加文件选择Assets.xcassets 文件,选择确定,默认名称Media.xcasset;   =======
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