ECMAScript 6(如下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言能够用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。javascript
标准的制定者有计划,之后每一年发布一次标准,使用年份做为标准的版本。由于当前版本的ES6是在2015年发布的,因此又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。html
一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript究竟是什么关系?java
要讲清楚这个问题,须要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,但愿这种语言可以成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的初版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。node
该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,可是之因此不叫JavaScript,有两个缘由。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据受权协议,只有Netscape公司能够合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript自己也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。react
所以,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。在平常场合,这两个词是能够互换的。git
ES6从开始制定到最后发布,整整用了15年。es6
前面提到,ECMAScript 1.0是1997年发布的,接下来的两年,连续发布了ECMAScript 2.0(1998年6月)和ECMAScript 3.0(1999年12月)。3.0版是一个巨大的成功,在业界获得普遍支持,成为通行标准,奠基了JavaScript语言的基本语法,之后的版本彻底继承。直到今天,初学者一开始学习JavaScript,其实就是在学3.0版的语法。github
2000年,ECMAScript 4.0开始酝酿。这个版本最后没有经过,可是它的大部份内容被ES6继承了。所以,ES6制定的起点实际上是2000年。npm
为何ES4没有经过呢?由于这个版本太激进了,对ES3作了完全升级,致使标准委员会的一些成员不肯意接受。ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。json
2007年10月,ECMAScript 4.0版草案发布,原本预计次年8月发布正式版本。可是,各方对因而否经过这个标准,发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司,反对JavaScript的大幅升级,主张小幅改动;以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司,则坚持当前的草案。
2008年7月,因为对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激烈,ECMA开会决定,停止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,而将其余激进的设想扩大范围,放入之后的版本,因为会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。会后不久,ECMAScript 3.1就更名为ECMAScript 5。
2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6;一些不是很成熟的设想,则被视为JavaScript.next.next,在更远的未来再考虑推出。TC39委员会的整体考虑是,ES5与ES3基本保持兼容,较大的语法修正和新功能加入,将由JavaScript.next完成。当时,JavaScript.next指的是ES6,第六版发布之后,就指ES7。TC39的判断是,ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准,并在此后五年中一直保持这个位置。
2011年6月,ECMAscript 5.1版发布,而且成为ISO国际标准(ISO/IEC 16262:2011)。
2013年3月,ECMAScript 6草案冻结,再也不添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。
2013年12月,ECMAScript 6草案发布。而后是12个月的讨论期,听取各方反馈。
2015年6月,ECMAScript 6正式经过,成为国际标准。从2000年算起,这时已通过去了15年。
各大浏览器的最新版本,对ES6的支持能够查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经愈来愈高了,ES6的大部分特性都实现了。
Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境,对ES6的支持度比浏览器更高。经过Node,能够体验更多ES6的特性。建议使用版本管理工具nvm,来安装Node,由于能够自由切换版本。不过,nvm
不支持Windows系统,若是你使用Windows系统,下面的操做能够改用nvmw或nvm-windows代替。
安装nvm须要打开命令行窗口,运行下面的命令。
$ curl -o https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/<version number>/install.sh | bash
上面命令的version number
处,须要用版本号替换。本节写做时的版本号是v0.29.0
。该命令运行后,nvm
会默认安装在用户主目录的.nvm
子目录。
而后,激活nvm
。
$ source ~/.nvm/nvm.sh
激活之后,安装Node的最新版。
$ nvm install node
安装完成后,切换到该版本。
$ nvm use node
使用下面的命令,能够查看Node全部已经实现的ES6特性。
$ node --v8-options | grep harmony --harmony_typeof --harmony_scoping --harmony_modules --harmony_symbols --harmony_proxies --harmony_collections --harmony_observation --harmony_generators --harmony_iteration --harmony_numeric_literals --harmony_strings --harmony_arrays --harmony_maths --harmony
上面命令的输出结果,会由于版本的不一样而有所不一样。
我写了一个ES-Checker模块,用来检查各类运行环境对ES6的支持状况。访问ruanyf.github.io/es-checker,能够看到您的浏览器支持ES6的程度。运行下面的命令,能够查看本机支持ES6的程度。
$ npm install -g es-checker $ es-checker=========================================Passes 24 feature Dectations Your runtime supports 57% of ECMAScript 6=========================================
Babel是一个普遍使用的ES6转码器,能够将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其余环境执行。这意味着,你能够用ES6的方式编写程序,又不用担忧现有环境是否支持。下面是一个例子。
// 转码前input.map(item => item + 1);// 转码后input.map(function (item) { return item + 1;});
上面的原始代码用了箭头函数,这个特性尚未获得普遍支持,Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。
命令行下,Babel的安装命令以下。
$ npm install --global babel-cli $ npm install --save babel-preset-es2015
而后在当前目录下,新建一个配置文件.babelrc
。
// .babelrc{ "presets": ['es2015']}
Babel自带一个babel-node
命令,提供支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的全部功能,并且能够直接运行ES6代码。
$ babel-node>> console.log([1,2,3].map(x => x * x)) [ 1, 4, 9 ]>
babel-node
命令也能够直接运行ES6脚本。假定将上面的代码放入脚本文件es6.js
。
$ babel-node es6.js[1, 4, 9]
babel
命令能够将ES6代码转为ES5代码。
$ babel es6.js"use strict";console.log([1, 2, 3].map(function (x) { return x * x;}));
-o
参数将转换后的代码,从标准输出导入文件。
$ babel es6.js -o es5.js# 或者$ babel es6.js --out-file es5.js
-d
参数用于转换整个目录。
$ babel -d build-dir source-dir
注意,-d
参数后面跟的是输出目录。
若是但愿生成source map文件,则要加上-s
参数。
$ babel -d build-dir source-dir -s
Babel也能够用于浏览器。可是,从Babel 6.0开始,再也不直接提供浏览器版本,而是要用构建工具构建出来。若是你没有或不想使用构建工具,只有经过安装5.x版本的babel-core
模块获取。
$ npm install babel-core@5
运行上面的命令之后,就能够在当前目录的node_modules/babel-core/
子目录里面,找到babel
的浏览器版本browser.js
(未精简)和browser.min.js
(已精简)。
而后,将下面的代码插入网页。
<script src="node_modules/babel-core/browser.js"></script> <script type="text/babel"> // Your ES6 code </script>
上面代码中,browser.js
是Babel提供的转换器脚本,能够在浏览器运行。用户的ES6脚本放在script
标签之中,可是要注明type="text/babel"
。
这种写法是实时将ES6代码转为ES5,对网页性能会有影响。生产环境须要加载已经转码完成的脚本。
下面是Babel
配合Browserify
一块儿使用,能够生成浏览器可以直接加载的脚本。首先,安装babelify
模块。
$ npm install --save-dev babelify babel-preset-es2015
而后,再用命令行转换ES6脚本。
$ browserify script.js -o bundle.js \ -t [ babelify --presets [ es2015 react ] ]
上面代码将ES6脚本script.js
,转为bundle.js
,浏览器直接加载后者就能够了。
在package.json
设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。
{ "browserify": { "transform": [["babelify", { "presets": ["es2015"] }]] }}
Node脚本之中,须要转换ES6脚本,能够像下面这样写。
先安装babel-core
和babel-preset-es2015
。
$ npm install --save-dev babel-core babel-preset-es2015
而后,在项目根目录下新建一个.babelrc
文件。
{ "presets": ["es2015"]}
而后在脚本中,调用babel-core
的transform
方法。
var es5Code = 'let x = n => n + 1';var es6Code = require('babel-core') .transform(es5Code, {presets: ['es2015']}) .code;// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
上面代码中,transform
方法的第一个参数是一个字符串,表示须要转换的ES5代码,第二个参数是转换的配置对象。
Node脚本还有一种特殊的babel
用法,即把babel
加载为require
命令的一个钩子。安装babel-core
和babel-preset-es2015
之后,先在项目的根目录下面,设置一个配置文件.babelrc
。
// .babelrc{ "presets": ["es2015"]}
而后,在你的应用的入口脚本(entry script)头部,加入下面的语句。
require("babel-core/register");
有了上面这行语句,后面全部经过require
命令加载的后缀名为.es6
、.es
、.jsx
和.js
的脚本,都会先经过babel
转码后再加载。
须要注意的是,Babel默认不会转换Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(好比Object.assign
)。若是你用到了这些功能,当前的运行环境又不支持。就须要安装babel-polyfill
模块。
$ npm install babel-polyfill --save
而后,在全部脚本头部加上一行。
require('babel-polyfill');// 或者import 'babel-polyfill';
Babel提供一个REPL在线编译器,能够在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,能够直接做为ES5代码插入网页运行
Google公司的Traceur转码器,也能够将ES6代码转为ES5代码。
Traceur容许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。
<!-- 加载Traceur编译器 --><script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js" type="text/javascript"></script><!-- 将Traceur编译器用于网页 --><script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js" type="text/javascript"></script><!-- 打开实验选项,不然有些特性可能编译不成功 --><script> traceur.options.experimental = true;</script>
接下来,就能够把ES6代码放入上面这些代码的下方。
<script type="module"> class Calc { constructor(){ console.log('Calc constructor'); } add(a, b){ return a + b; } } var c = new Calc(); console.log(c.add(4,5));</script>
正常状况下,上面代码会在控制台打印出9。
注意,script
标签的type
属性的值是module
,而不是text/javascript
。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识,编译器会自动将全部type=module
的代码编译为ES5,而后再交给浏览器执行。
若是ES6代码是一个外部文件,也能够用script
标签插入网页。
<script type="module" src="calc.js" ></script>
Traceur也提供一个在线编译器,能够在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,能够直接做为ES5代码插入网页运行。
上面的例子转为ES5代码运行,就是下面这个样子。
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js" type="text/javascript"></script><script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js" type="text/javascript"></script><script> traceur.options.experimental = true;</script><script>$traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() { "use strict"; var Calc = function Calc() { console.log('Calc constructor'); }; ($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) { return a + b; }}, {}); var c = new Calc(); console.log(c.add(4, 5)); return {};});</script>
做为命令行工具使用时,Traceur是一个Node.js的模块,首先须要用npm安装。
$ npm install -g traceur
安装成功后,就能够在命令行下使用traceur了。
traceur直接运行es6脚本文件,会在标准输出显示运行结果,之前面的calc.js
为例。
$ traceur calc.js Calc constructor9
若是要将ES6脚本转为ES5保存,要采用下面的写法
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
上面代码的--script
选项表示指定输入文件,--out
选项表示指定输出文件。
为了防止有些特性编译不成功,最好加上--experimental
选项。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
命令行下转换的文件,就能够放到浏览器中运行。
Traceur的Node.js用法以下(假定已安装traceur模块)。
var traceur = require('traceur');var fs = require('fs');// 将ES6脚本转为字符串var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();var result = traceur.compile(contents, { filename: 'es6-file.js', sourceMap: true, // 其余设置 modules: 'commonjs'});if (result.error) throw result.error;// result对象的js属性就是转换后的ES5代码fs.writeFileSync('out.js', result.js);// sourceMap属性对应map文件fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
2013年3月,ES6的草案封闭,再也不接受新功能了。新的功能将被加入ES7。
任何人均可以向TC39提案,从提案到变成正式标准,须要经历五个阶段。每一个阶段的变更都须要由TC39委员会批准。
Stage 0 - Strawman(展现阶段)
Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
Stage 2 - Draft(草案阶段)
Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
Stage 4 - Finished(定案阶段)
一个提案只要能进入Stage 2,就差很少等于确定会包括在ES7里面。
本书的写做目标之一,是跟踪ECMAScript语言的最新进展。对于那些明确的、或者颇有但愿列入ES7的功能,尤为是那些Babel已经支持的功能,都将予以介绍。
本书介绍的ES7功能清单以下。
Stage 0:
es7.comprehensions:数组推导
es7.classProperties:类的属性
es7.functionBind:函数的绑定运算符
Stage 1:
es7.decorators:修饰器
es7.exportExtensions:export的扩展写法
es7.trailingFunctionCommas:函数参数的尾逗号
Stage 2:
es7.exponentiationOperator:指数运算符
es7.asyncFunctions:async函数
es7.objectRestSpread:对象的Rest参数和扩展运算符
ECMAScript当前的全部提案,能够在TC39的官方网站Github.com/tc39/ecma262查看。
Babel转码器能够经过安装和使用插件来使用各个stage的语法。