ECMAScript 6.0(如下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,正式发布与2015年6月。它的目标,是使得JavaScript语言能够用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。json
今天咱们将会讲解一下ES6中引入的语法新特性。数组
1996年11月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给国际标准化组织ECMA.浏览器
1997年, ECMA 发布262号标准文件 ECMAScript 1.0。数据结构
ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。ecmascript
咱们看一下ECMAScript的发行历史:函数
从2015年ES2015,也就是ES6发布以来,ECMAScript以每一年一个版本的发行速度发行到了ES2020。this
后面的文章咱们会讲解一下这些新版本的ECMAScript的新特性。spa
ES6中引入了let和const,是为了解决以前的var变量的种种问题。code
在ES6以前,JS中变量的做用域有两种:全局做用域和函数做用域。对象
全局做用域很好理解,咱们在浏览器控制台或者 Node.js 交互终端中开始编写 JavaScript 时,即进入了所谓的全局做用域。
全局做用域的变量能够在任何其余做用域中访问。
函数做用域就是定义在函数内部的变量,在函数内部均可以访问到该变量。
这两种做用域会有一些问题:
var命令会发生”变量提高”现象,即变量能够在声明以前使用,值为undefined.
// var 的状况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2;
当咱们在函数做用域使用全局变量的时候,若是函数做用域中定义了一样名字的变量,不论是在哪里定义的,都会覆盖掉全局的变量。以下所示:
var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = "hello world"; } } f(); // undefined
变量泄露的意思是,咱们原本只但愿在小范围做用域使用的变量,结果泄露到了范围外面,以下所示:
var s = 'hello'; for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); } console.log(i); // 5 ~~ 为了解决上面两个问题,ES6引入了let和const。 这两个都是块级做用域。不一样的是const定义的变量初始化以后就不能变化了。 什么是块级做用域呢?相似于 if、switch 条件选择或者 for、while 这样的循环体便是所谓的块级做用域,或者更简单一点使用大括号括起来的就叫作块级做用域。 块级做用域的最大好处就是不会产生做用域提高,以下所示:
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
# 解构赋值 什么是解构赋值呢? ES6 容许按照必定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 以下所示:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
let [x, , y] = [1, 2, 3];
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
let [x, y] = [1, 2, 3];
解构赋值还能够设定默认值,咱们来看下面的几个例子:
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a'];
// x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined];
// x='a', y='b’
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
若是解构的默认值是一个函数,那么能够触发惰性赋值:
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
上面的例子中,f函数将不会被执行。 除告终构变量以外,还能够结构对象:
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
解构还支持嵌套的结构:
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] };
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
解构赋值有两个很是重要的做用。 第一就是交换变量:
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
咱们就能够再也不使用中间变量,直接进行两个变量值的交互。 第二个做用就是从函数中返回多个值:
// 返回一个数组
function example() { return [1, 2, 3]; }
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; }
let { foo, bar } = example();
//提取JSON数据
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] };
let { id, status, data: number } = jsonData;
# 数组的扩展 ES6中的Array.from方法用于将下面两类对象转为真正的数组: * 相似数组的对象(array-like object) * 可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。 什么是相似数组对象呢? 所谓相似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。所以,任何有length属性的对象,均可以经过Array.from方法转为数组。 下面的变量就是类数组变量:
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 };
这个类数组对象怎么转换成为数组呢?
// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike);
// ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法 let arr2 = Array.from(arrayLike);
// ['a', 'b', 'c']
咱们看下一般的使用场景:
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).forEach(function (p) { console.log(p); });
// arguments对象
function foo() { var args = Array.from(arguments);
// ...
}
什么是可遍历对象呢? 只要是部署了Iterator接口的数据结构,都叫作可遍历对象。 咱们看下下面的例子:
Array.from('hello') // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
同时还引入了扩展运算符(...),经过扩展运算符,也能够很方便的转换为数组对象:
function foo() { var args = [...arguments]; } // arguments对象
[...document.querySelectorAll('div')] // NodeList对象
Array.from方法还能够接收第二个参数,用来对数组中的元素进行操做:
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
Array.of方法能够很方便的建立新的数组:
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
# 函数的扩展 ES6,能够支持函数的默认值了:
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); }
function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; }
函数的默认值能够和解构赋值默认值组合起来使用:
function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); }
foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
接下来,咱们看一个复杂的例子:
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {})
{ return [x, y]; }
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 })
{ return [x, y]; }
咱们来看一下,上面的两种写法有什么不一样呢? 当函数没有参数的状况:
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
当x和y都有值的状况:
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
当x有值,y无值的状况 :
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
当x和y都无值的状况:
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
看出区别了吗? m1的解构赋值,对于x,y来讲是有默认值0的。而m2的解构赋值对于x,y来讲是没有默认值的。 > 本文做者:flydean程序那些事 > > 本文连接:[http://www.flydean.com/ecmascript-6-startup/](http://www.flydean.com/ecmascript-6-startup/) > > 本文来源:flydean的博客 > > 欢迎关注个人公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深入的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!