JavaShuo
栏目
标签
行為型模式--状态模式
时间 2021-01-21
原文
原文链接
重點着力於对象交互时状态之变化,本质上相当於实现一个状态机来解决特定领域的一个软件问题,状态机有两个关键部分:状态和转换,其中状态是指系统当前状况;转换則指因某个事件或条件的触发而从一个状态切换到另一个状态,此通常會在一次转换发生之前或之后执行某些动作。 UML图 狀態State抽象類:声明对象行为之接口,而行为要与目前对象的状态相关联。 狀態ConcreateStateA/Concreate
>>阅读原文<<
相关文章
1.
行為型模式--迭代器模式
2.
行為型模式--备忘录模式
3.
行为型模式—状态模式
4.
行为型模式:State 状态模式
5.
行为型模式:状态模式
6.
行为型模式——状态模式(State)
7.
行為型模式--模板方法模式
8.
GOF设计模式-对象行为型模式-状态模式
9.
设计模式(行为型模式)——状态模式(State)
10.
【Java设计模式】:行为型模式——状态模式
更多相关文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 启动模式
-
SVN 教程
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
行为型模式
原型模式
模式
模板模式
状态设计模式
模块化模式
创造型模式
结构型模式
建立型模式
命令行模式
NoSQL教程
Redis教程
MySQL教程
设计模式
委托模式
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通过Ask广告软件困扰Mac用户
3.
数字图像处理入门[1/2](从几何变换到图像形态学分析)
4.
如何调整MathType公式的字体大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC编译器安装(windows环境)
7.
LightGBM参数及分布式
8.
安装lightgbm以及安装xgboost
9.
开源matpower安装过程
10.
从60%的BI和数据仓库项目失败,看出从业者那些不堪的乱象
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
行為型模式--迭代器模式
2.
行為型模式--备忘录模式
3.
行为型模式—状态模式
4.
行为型模式:State 状态模式
5.
行为型模式:状态模式
6.
行为型模式——状态模式(State)
7.
行為型模式--模板方法模式
8.
GOF设计模式-对象行为型模式-状态模式
9.
设计模式(行为型模式)——状态模式(State)
10.
【Java设计模式】:行为型模式——状态模式
>>更多相关文章<<