【Java设计模式】:行为型模式——状态模式

文章目录 1. 状态模式的定义 2. 初步实现代码 3. 改进代码 4. 状态模式适用场景 5. 状态模式和策略模式比较 1. 状态模式的定义 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 举个例子:海贼王中路飞在打多弗朗明哥的时候,
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