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Java设计模式——行为模式——状态模式(STATE)
时间 2021-01-18
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状态模式 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 uml Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态 State:抽象状态,定义一个接口以封装与 Context 的一个特定状态相关的
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