手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,一般这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每一个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户能够经过平移和缩放来看网页的不一样部分。移动版的 Safari 浏览器最新引进了 viewport 这个 meta tag,让网页开发者来控制 viewport 的大小和缩放,其余手机浏览器也基本支持。javascript
一个经常使用的针对移动网页优化过的页面的 viewport meta 标签大体以下:html
width:控制 viewport 的大小,能够指定的一个值,若是 600,或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
height:和 width 相对应,指定高度。java
initial-scale:初始缩放比例,也便是当页面第一次 load 的时候缩放比例。 maximum-scale:容许用户缩放到的最大比例。 minimum-scale:容许用户缩放到的最小比例。 user-scalable:用户是否能够手动缩放。
viewport并不是只是ios上的独有属性,在android、winphone上一样也有viewport。它们要解决的问题是相同的,即无视设备的真实分辨率,直接经过dpi,在物理尺寸和浏览器之间重设分辨率,这个分辨率和设备的分辨率无关。好比,你拿个3.5寸-320 * 480的iphone3 gs、3.5寸-640 * 960的iphone4或者9.7寸-1024*768的ipad2,虽然设备的分辨率不一样,物理尺寸也不一样,但你能够经过设置viewport让它们在浏览器里有相同的分辨率。好比说,你的网站是800px宽,你能够经过设置viewport的width=800,来让你的网站在这三个不一样的设备上都恰好满屏显示你的网站。android
window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips
dip或dp,(device independent pixels,设备独立像素)与屏幕密度有关。dip能够用来辅助区分视网膜设备仍是非视网膜设备。ios
对于视网膜屏幕的iphone,如iphone4s, 纵向显示的时候,屏幕物理像素640像素。一样,当用户设置 的时候,其视区宽度并非640像素,而是320像素,这是为了有更好的阅读体验 – 更合适的文字大小。浏览器
这样,在视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素640像素,独立像素仍是320像素,所以,window.devicePixelRatio等于2.app
页面根据devicePixelRatio获得缩放比例,设置scaleiphone
var b=document.querySelector('meta[name="viewport"]')||document.createElement("meta"); b.setAttribute("name","viewport"); var a=(c=window.devicePixelRatio)?1/c:1; document.documentElement.setAttribute("data-dpr",1); b.setAttribute("content","width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale="+a+", minimum-scale="+a+", user-scalable=no,viewport-fit=cover"); document.head.appendChild(b);
设置html的fontSize布局
var a=100/750*document.documentElement.offsetWidth; document.querySelector("html").style.fontSize=a+"px";