Unity 2D图片外轮廓描边和内发光的Shader实现

很长时间没有写博客了,一方面Sebastian大佬正在更新程序生成星球的教程,因此想等到大佬更新接近尾声的时候开始那个教程的分享。最近主要是在工做之余补一补Unityshader的基础知识,而后正好在项目中遇到这么一个问题,须要实现2D图片的描边和内发光。找了不少资料一直都没有找到实现起来比较不错的方法,并且搜出来的大部分都是3D的描边,3D描边的思想很容易掌握,可是一直没有2D的外轮廓的描边,因
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