设计模式学习(十三) 命令模式 Command

1.命令模式的定义及类图 1.1 命令模式的定义 传统的类调用别的类的过程分为三步:创建目标对象的实例;设置调用所需类的函数;调用目标对象的方法。而Command模式即为使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 其主要适用于将一个请求封装为一个对象(类),从而可以使用不同
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