substance painter贴图导入UE4显示效果不一样的解决方法

substance painter贴图导入UE4显示效果不一样的解决方法 出现这个问题的原因 因为在导出贴图时使用了SP的PBR的预设,而在UE4里没有给Rough正确的设置。 如何解决这个问题 导入UE4后打开Rough贴图,将Texture下的sRGB取消勾选,保持保存。 打开材质,将Material Expression Texture Base ——Sampler Type的Graysca
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