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使用Substance Painter烘焙服饰贴图
时间 2021-01-03
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3d 角色制作 1
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由于渲染时需要高模,为了同时大量高模导入,加上防止模型的遮挡影响贴图,尽量把模型拆开成几部分单独渲染,这样一旦出现问题,也可以单独渲染,本次分成两部分渲染: 为了方便管理,最好建好文件夹: 导出前记得统一材质: 首先打开Substance Painter 导入第一部分模型,选择4K: 从zbrush导出相应的高模: 点击烘焙贴图: 选择高模: 通用设置: 暂时不渲染AO贴图和厚度贴图: 等待烘焙完
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