线程小动画之屏保--模仿小球碰撞反弹(二)

之前已经能产生许多小球,但是会发现小球和小球接触后,其中一个球的形状就消失了一部分,没有起到碰撞的效果,所以接下来就继续完成操作。   考虑到碰撞情况,无法就是考虑两球球心间距离与它们半径之和的比较关系,前者小于后者就发生碰撞,反之则没有发生。当然如果只有一个球,自然不会发生碰撞的哈! //分析碰撞情况 for(int i=0;i<al.size();i++) { Ball b
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