.NET GDI 模拟小球弹性碰撞(质点,动能守恒)

写了一个模拟小球弹性碰撞的Demo,先贴上来。 场景说明: 随机生成N个小球,随机初始速度,初始方向,质量,大小,颜色。 每个小球都看做是质点。球和球,球和壁的碰撞都是弹性的(即碰撞后X,Y轴方向变反,大小不变),动能守恒。 左击鼠标,停止运动,用箭头标识当前的运动方向。再单击则开始运动。 右击鼠标,重新初始化场景重新开始。 程序由: 一个Ball类,Game类,和MainForm组成 MainF
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