使用WebGL 2.0更快地渲染 3D

发布人:Google 软件工程师 Zhenyao Mo WebGL JavaScript API 将硬件加速 3D 图形技术带入网络。Chrome 56 带来了对 WebGL 2.0 的支持,后者是对此 API 的一次重大升级,其解锁了各种新图形功能和高级渲染技术。WebGL 2.0 目前可供拥有当代图形硬件并运行 Windows、macOS 和 Linux 的 Chrome 用户使用,很快还会推
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