使用CSS和DOM渲染3D世界

通过对时间的迷雾大家回忆一下,以2001年1月-电视真人秀是髋关节和新鲜,“达不溜”是在椭圆形办公室和坦克·塞利克拆包盒-他的盒模型黑客的名声-首先介绍了使用的想法的相互作用CSS边框无需图形创建斜线 。 他的“正多边形的研究”表明,通过改变CSS边界特性的厚度有可能创建简单的几何形状。 我清楚地记得这个想法在当时是相当目瞪口呆,但也显得有点太模糊是在日常web开发真正有用的。 不可否认,一些开发
相关文章
相关标签/搜索