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使用unity自带的导航组建实现简单寻路(三) 在同一场景中烘焙多张不同信息寻路网格 (V客学院知识分享)
时间 2021-07-11
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首先,按照之前的知识,我们在同一个场景中只能存在一张寻路网格,我们都知道寻路网格是根据指定的寻路代理的尺寸和相关信息进行烘焙的,但是如果场景中需要对多个尺寸1不同的游戏物体执行寻路的功能该怎么办? 很简单可以指定不同的代理信息烘焙多张寻路网格,让不同尺寸的游戏物体都拥有一张属于自己的寻路网格,这里需要用到一个官方的组件,但是unity中没有包含,需要自己下载并导入——NavMeshComponen
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