使用unity自带的导航组建实现简单寻路(二) 寻路组件的跳下和跳跃 (V客学院知识分享)

上一篇文章,我们学习了简单的寻路,代理组件可以跟据烘焙出的网格在一个连续的平面上实现寻路,包括上楼梯和爬坡,但是接下来我们来看,怎样事现一个断裂面上的跳跃,和攀爬 首先来实现跳跃,这里我们让寻路代理可以直接从高度跳下来,不必走完整个下坡 首先在Navigation窗口中的bake选项中设置DropHeight和JumpDistance这两个变量 接下来我们来指定场景中可以完成跳跃和下落的物体(也就
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