【Unity】基于MVC模式的双肩包系统 UGUI实现

本文基于MVC模式,用UGUI初步实现了背包系统。git Control层包含了点击和拖拽两种逻辑。github 博文首发:http://blog.csdn.net/duzixi数据库 下载地址:https://github.com/duzixi/InventorySystem设计模式 1、工程准备(详见工程文件) 场景中Canvas上的对象:数组 Bag:用于显示背包内容 PickedItem:
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