OpenGL 各个shader的作用和区别

penGL4.0发布了Tessellation shader(Control + Evaluation shader)。到OpenGL4.* 为止,现在OpenGL已经支持了5种不同类型的shader。 1.Vertex Shader,简称VS 2.TESS  Control  Shader (D3D11 叫Hull shader),简称TCS 3.TESS Evaluation Shader (
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